[3D] Porco Rosso – CG Talk Hardcore Modelling Challenge 33

Tras casi un año he vuelto al mundo 3D participando una vez más de los desafios de modelaje de CG Talk.

La temática de la edición 33 de estos desafíos fue “Maestros del Anime”.

Por lo tanto el desafío fue crear un personaje, vehículo, arma o diorama de algún trabajo de los siguientes directores:

 

  • Tezuka Osamu
  • Shinichiro Watanabe
  • Hayao Miyazaki
  • Masamune Shirow
  • Tatsuo Yoshida
  • Katsuhiro Otomo

Mi elección fue crear en principio el hidroavión principal del film Porco Rosso de Hayao Miyazaki. Más tarde decidí completar desafío con colocando el hidroavión en un diorama.

Este es mi primer modelo importante hecho en Blender, y fue una experiencia muy educativa, anteriormente siempre encontré que la interfaz de Blender era muy dificil de usar. Pero no esta vez.

La escena final muestra el hidroavión ya reconstruido dentro del taller de Piccolo S.P.A. :

Complete Scene

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3 pensamientos en “[3D] Porco Rosso – CG Talk Hardcore Modelling Challenge 33

  1. Hola Pablo,

    En primer lugar felicidades por el gran proyecto de modelado con el avión de Porco Rosso.
    Verás, me pongo en contacto contigo porque llevo un tiempo recavando información en la web, fotografías, planos, para poder realizar un modelo de ese mismo hidroavión, con el fin de prepararlo para su uso en un simulador de vuelo (www.hangsim.com/vsf). El caso es que no he encontrado planos de calidad para realizarlo, y ahora me encuentro con tu modelo, y la verdad tiene tanto detalle…!!! Me preguntaba si podrías cedérmelo para este menester (por supuesto es sin ánimo de lucro, y tú serías el autor, yo sólo voy a retocarlo para añadir partes móviles y texturizar), y así tanto yo como la pequeña comunidad de jugadores de ese simulador en concreto podríamos disfrutar de tu fantástico modelo.
    Si por algún motivo prefieres mantener tu modelo en privado, si te pediría que por favor me ayudases a encontrar los planos/fotos en los que te basaste para poder empezar yo con el modelado desde cero.

    Si finalmente decides “prestarme” tu modelo, no dudes que te tendré presente en todo momento, e incluso si me lo permites te pediré algún que otro consejo, se nota que eres mejor modelador y con mayor experiencia que yo!!!

    Bueno, ahí queda eso, si quieres ponerte en contacto conmigo ahí tienes mi correo. Gracias y ante todo enhorabuena!!

    • Muchisimas gracias David :)
      No tengo problemas en pasarte el modelo y/o los planos del hidroavión.
      El modelo ya tiene las superficies de control separadas y pivotan correctamente, igualmente no creo que el modelo como está sea apto para un juego (muchos poligonos en algunas partes), pero no creo que sea demasiado dificil de acomodar.

      Estamos en contacto. ;)

      • Gracias a ti por tu predisposición!!

        Entiendo que el modelo sea quizás demasiado detallado y haya que optimizarlo para el juego, pero como bien dices podemos aligerarlo un poco eliminando polígonos que no se vayan a ver, como el interior del vano motor, por ejemplo. Aunque, de cuántos polígonos estamos hablando?? Me gustaría conservar todo el detalle que sea posible, haciendo así homenaje al autor y también al modelo que representa!!

        Bueno, contacta conmigo por mail cuando quieras. Gracias de nuevo!!!

        Dave.

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